АсгардПвП

Диабло 2 - НБС [Поезда]

Train (он же «Паровоз») это приём за Некроманта — летящий по одной линии паровоз Bone Spirit’ов. Делается он очень просто. Мы зажимаем скилл Bone Spirit в любой из углов экрана. После каста пяти Спиритов переключаемся на ТП и сразу обратно на Bone Spirit. Курсор при этом не двигается.

ibs1

После 3 паков в таком паровозе летит около 15 Спиритов, а это 75к магического урона. После пенальти это потенциальные 12 к ХП. Почти любой персонаж, неудачно попав в такой Train, в большинстве случаев обречён на RIP или потерю большого количества здоровья. Даже Барб с 8к ХП.

ibs2

Ещё опасней будет Invisible Train (Invisible Bone Spirit - IBS). Это паровоз, сделанный когда соперника не было на мини-карте. В таком случае он становится невидимым.

ibs3

!ПРОЧИТАЙТЕ!
!ЭТО ВАЖНОT!

Единственная дуэль, в которой без этого приёма не обойтись, это NvB. В NvB Некр без Паровозов — это легкая мишень для Варвара. Tank Trick и IBS — два приёма, которые позволяют нон-блок Некру выигрывать эту дуэль и даже сохранять "advantage" (преимущество где-то 60/40) перед Варваром. ВСЕ остальные дуэли (за исключением разве что ES Sorc, Zon и Smiter) сильный и опытный нон-блок Некромант может при желании выиграть не сделав ни одного ТП и Паровоза соответственно.

Lock/Chain/Chainlock, WSG и Tank Trick — ВОТ ваши основные помощники в любой дуэли. Ваша игра ни в коем случае не должна состоять из спама Паровозов из одного угла карты в другой. Вы так ничему не научитесь и не раскроете потенциал этого персонажа.

Единственным 100% Античаром Некру приходится ES Sorc. Друид — тут спорно. Он несомненно имеет огромное преимущество в этой дуэли. Но действительно сильный топ Некр вполне себе убивает High-Mid и Low-High Друидов, а с топ Друидами сыграет примерно наравне.

Продолжаем.

Некра в Паровозе можно поймать под конец очередного каста пака Спиртов.

ibs4

Тогда вы сможете избежать большинства дамага от массайлов. В этом момент Некр наиболее беззащитен, так как не имеет никакой Спам-поддержки..

Еще одним вариантом будет делать не Лок, а точное ТП рядом с Некром на линии, параллельной Train’у (зелёная точка). В таком случае направятся на вас лишь Спириты с последнего выпущенного пака (4-5), а их удар скорее всего возьмёт на себя стак.

ibs5

Самым разумным вариантом против Друида будет быстро прыгнуть в начало Паровоза при готовящемся Локе и бежать по этой же линии делая WSG. При возможности ещё нужно кастануть Spear и сбить стак. Тогда локнувший Друид без стака словит весь оставшийся Паровоз и скорее всего умрёт.

Однако, повторюсь. Непрерывный Паровозинг из одного угла карты в другой не является эффективной тактикой против Друида. Нормальный Друид локать вас в Паровозе вовсе не будет. Он накидает вам на ход Паровоза Торнадо, и будет ждать когда вы после неудавшегося Паровоза начнёте улетать. В этот момент он погонится за вами с помощью C/T и нагонит уже безоружным без Паровоза. Так что его смысл вовсе теряется.

Используйте его редко, да метко. После 20 секунд фул контакта в WSG резко улетите, сделайте IBS в сторону Друида. Тут он может пожадничать и сыграть неаккуратно.

Ещё один хороший вариант для Некра - пустить 2-3 стака IBS. Как только соперник появился на мини-карте — пустить 1-2 ложных Спирита в другую сторону и самому поменять направление полёта. Сделать 1-2 коротких ТП по этой линии. Далее «подставиться» под лок и улететь уже под свой ранее сделанный IBS. Соперник подумает, что это он вас подловил, но на самом деле это сделали вы.


Всем удачи и приятной игры


Успехов во всех начинаниях!


© Progon_mulov