ФПК правила
ФПК это определенные правила, при которых идёт ограничение всего на четырех персонажей: Ассасин, Варвар, Некромансер, Друид.
Конкретно эти правила созданы и подстроены под Asgard PvP Realm. В играх с приставкой "fpk" (например, "fpk duels") - будьте любезны их соблюдать, иначе вас запросто может кикнуть один из модераторов. Неоднократное нарушение этого правила может привести к темпо-бану или даже пермачу.
Основные правила
- Поединок начинается, когда оба соперника скажут «go» или «g"
- Выход из игры засчитывается как поражение
- В командных дуэлях один человек выбирается из каждой команды, чтобы сказать «g» от имени всей команды
- Переход в другую локацию приводит к поражению (исключение - случайный Телепорт в город, после которого вы сразу же вернулись в Blood moor)
- Нельзя исчезать с карты противника больше чем на 10 секунд (= пассив?)
- Нельзя играть чрезмерно пассивно (100% телепорт с экрана соперника, как только он появился на мини-карте)
- Нельзя избегать контакта с противником намеренно, без плана напасть
- Отказ от показа шмота / инвентаря сопернику приводит к поражению
- Нельзя убивать голых персонажей (не взявших труп)
- Нельзя использовать наемников
- Нельзя использовать зелья Healing, Rejuvenation, Thawing и Antidote перед поединком
- Запрещено чрезмерное использования домов и стен в качестве укрытий
- Никаких глупых прекастов / пребаффов вроде Cyclone Armor, Fade или ещё хуже - Town BO
- Запрещено ставить ловушки или спамить заклинания перед тем, как оба игрока скажут «g»
- Заряд Oak из Nature / Wisp / HotO разрешен
- Энчант с предмета Demon Limb разрешен, если он остается в инвентаре (кубе) во время дуэли
- Разрешен прекаст скилла Fade с когтей
- Никаких других зарядов с предметов кроме перечисленных выше
- Глиняный голем всегда разрешен
- Пополнение жизней (replenish) ограничен отметкой в 40
- Запрещено использование Эфирных предметов (исключение - предмет имеет свойство Indestructible, имеет руну Zod или свойство Self-repair / Replenish quantity)
- Запрещен респек во время дуэли
- Не более 10% замедления (slow) от предметов
- Максимум один чарм с 451 ед. урона от яда
- Ничейный результат не засчитывается в пользу игрока, убившего первым
Максимально разрешенный блок - 20% (исключение: уникальное заклинание Weapon Block Ассасина)
Resistances
Сопротивление к огню:
- 85 максимум + 0% поглощения
- 80 максимум + 15% поглощения
Cold Resistance:
- 85 максимум + 0% поглощения (серьёзно?)
- 75 максимум + 20% поглощения
Сопротивление к молнии:
- 85 максимум + 0% поглощения
- 80 максимум + 20% поглощения
- TG всегда разрешен
Сопротивление к яду:
- 90 максимум + 0% ПЛР
- 85 максимум + 25% ПЛР
- 80 максимум + 75% ПЛР
Ограничения по классам
Некромант (Костяной):
- заклинания из ветки Яд запрещены
- заклинания, связанные с трупами запрещены
- Скилл Bone wall запрещен
- Рекаст скилла Bone Armor разрешён
- Скилл Bone Prison разрешён против всех, у кого есть скилл Телепорт (касается дуэлей 1x1)
- Из всех проклятий разрешен только скилл Amplify Damage (полезен в командных дуэлях)
- Скилл Fire Golem можно использовать с кольцом Dwarf Star(кроме Ассасинов на огненные ловушки) (вы хоть раз их видели?)
- Сопротивление к огню: 85 максимум + 15% поглощения или 90 максимум + 0% поглощения
Друид (Ветряной):
- Во все заклинания, наносящие урон огнём разрешено - максимум одно вложенное очко (Пэлт +3 к Вулкану разрешён)
- Рекаст Cyclone, Wolfs, Bear, Sage, Ravens, Worm и Hurricane разрешён
Ассасин (Ловушки):
- Руневорд Chaos запрещен
- Во все заклинания из ветки Martial Arts - максимум одно вложенное очко (только DT и DC)
- Lightning resist:
- DClaw: 80 максимум + 0% поглощения
- 174: 85 максимум + 0% поглощения
Варвар (Вихрь):
- Максимум одно вложенное очко в скилл Berserk
- Нельзя использовать заклинания Bash, Concentrate, Frenzy, Double Swing и Double Throw
- Нельзя использовать лук Widowmaker
БвБ и Син против Син - гейские дуэли.
Если Друид использует волков, то Некр может пассивить, как КВР. Также работает и наоборот.
Diablo 2 Asgard PvP Realm is an unofficial server of Diablo 2: Lord of Destruction with absolutely no commercial elements. All trademarks referenced herein are the properties of their respective owners. Asgard PvP Realm requires a legitimate copy of Diablo® II: Lord of Destruction®.
Battle.net®
©1996 - 2014 Blizzard Entertainment, Inc. All rights reserved. Battle.net and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries.
BLIZZARD ENTERTAINMENT®
Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. All rights reserved.
Diablo® II
©2000 Blizzard Entertainment, Inc. All rights reserved. Diablo and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries.
Diablo® II: Lord of Destruction®
©2001 Blizzard Entertainment, Inc. All rights reserved. Diablo, Lord of Destruction and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries.