АсгардПвП

ФПК правила

ФПК это определенные правила, при которых идёт ограничение всего на четырех персонажей: Ассасин, Варвар, Некромансер, Друид.

Конкретно эти правила созданы и подстроены под Asgard PvP Realm. В играх с приставкой "fpk" (например, "fpk duels") - будьте любезны их соблюдать, иначе вас запросто может кикнуть один из модераторов. Неоднократное нарушение этого правила может привести к темпо-бану или даже пермачу.

fpk

Основные правила

  • Поединок начинается, когда оба соперника скажут «go» или «g"
  • Выход из игры засчитывается как поражение
  • В командных дуэлях один человек выбирается из каждой команды, чтобы сказать «g» от имени всей команды
  • Переход в другую локацию приводит к поражению (исключение - случайный Телепорт в город, после которого вы сразу же вернулись в Blood moor)
  • Нельзя исчезать с карты противника больше чем на 10 секунд (= пассив?)
  • Нельзя играть чрезмерно пассивно (100% телепорт с экрана соперника, как только он появился на мини-карте)
  • Нельзя избегать контакта с противником намеренно, без плана напасть
  • Отказ от показа шмота / инвентаря сопернику приводит к поражению
  • Нельзя убивать голых персонажей (не взявших труп)
  • Нельзя использовать наемников
  • Нельзя использовать зелья Healing, Rejuvenation, Thawing и Antidote перед поединком
  • Запрещено чрезмерное использования домов и стен в качестве укрытий
  • Никаких глупых прекастов / пребаффов вроде Cyclone Armor, Fade или ещё хуже - Town BO
  • Запрещено ставить ловушки или спамить заклинания перед тем, как оба игрока скажут «g»
  • Заряд Oak из Nature / Wisp / HotO разрешен
  • Энчант с предмета Demon Limb разрешен, если он остается в инвентаре (кубе) во время дуэли
  • Разрешен прекаст скилла Fade с когтей
  • Никаких других зарядов с предметов кроме перечисленных выше
  • Глиняный голем всегда разрешен
  • Пополнение жизней (replenish) ограничен отметкой в 40
  • Запрещено использование Эфирных предметов (исключение - предмет имеет свойство Indestructible, имеет руну Zod или свойство Self-repair / Replenish quantity)
  • Запрещен респек во время дуэли
  • Не более 10% замедления (slow) от предметов
  • Максимум один чарм с 451 ед. урона от яда
  • Ничейный результат не засчитывается в пользу игрока, убившего первым

Максимально разрешенный блок - 20% (исключение: уникальное заклинание Weapon Block Ассасина)

Resistances

Сопротивление к огню:

  • 85 максимум + 0% поглощения
  • 80 максимум + 15% поглощения

Cold Resistance:

  • 85 максимум + 0% поглощения (серьёзно?)
  • 75 максимум + 20% поглощения

Сопротивление к молнии:

  • 85 максимум + 0% поглощения
  • 80 максимум + 20% поглощения
  • TG всегда разрешен

Сопротивление к яду:

  • 90 максимум + 0% ПЛР
  • 85 максимум + 25% ПЛР
  • 80 максимум + 75% ПЛР

Ограничения по классам

Некромант (Костяной):

  • заклинания из ветки Яд запрещены
  • заклинания, связанные с трупами запрещены
  • Скилл Bone wall запрещен
  • Рекаст скилла Bone Armor разрешён
  • Скилл Bone Prison разрешён против всех, у кого есть скилл Телепорт (касается дуэлей 1x1)
  • Из всех проклятий разрешен только скилл Amplify Damage (полезен в командных дуэлях)
  • Скилл Fire Golem можно использовать с кольцом Dwarf Star(кроме Ассасинов на огненные ловушки) (вы хоть раз их видели?)
  • Сопротивление к огню: 85 максимум + 15% поглощения или 90 максимум + 0% поглощения

Друид (Ветряной):

  • Во все заклинания, наносящие урон огнём разрешено - максимум одно вложенное очко (Пэлт +3 к Вулкану разрешён)
  • Рекаст Cyclone, Wolfs, Bear, Sage, Ravens, Worm и Hurricane разрешён

Ассасин (Ловушки):

  • Руневорд Chaos запрещен
  • Во все заклинания из ветки Martial Arts - максимум одно вложенное очко (только DT и DC)
  • Lightning resist:
    • DClaw: 80 максимум + 0% поглощения
    • 174: 85 максимум + 0% поглощения

Варвар (Вихрь):

  • Максимум одно вложенное очко в скилл Berserk
  • Нельзя использовать заклинания Bash, Concentrate, Frenzy, Double Swing и Double Throw
  • Нельзя использовать лук Widowmaker
БвБ и Син против Син - гейские дуэли.
Если Друид использует волков, то Некр может пассивить, как КВР. Также работает и наоборот.